Mesas do 89º Encontro D30: Evolução
No dia 08/02 (domingo), será realizado o nosso primeiro encontro do ano, o 89º Encontro D30 RPG, com o tema “Evolução”.
O evento será presencial, das 9h30 às 18h30, no SESC 504 Sul, em Brasília/DF, com entrada gratuita.
Inscrições para mesas para o período da tarde ainda se encontram disponíveis e podem ser realizadas através do seguinte post.
88º Encontro D30 RPG: Evolução
Onde: SESC 504 Sul – Brasília/DF
Quando: Dia 08 de Fevereiro (domingo)
Horário: 9h30 às 18h30.
Como: Gratuito!
Participe do nosso encontro e venha viver mais um capítulo épico com a comunidade D30, a mais antiga e uma das maiores do Brasil!
Atualizado dia 22/01 às 17:58.
Mesas de RPG no Encontro D30 RPG
Manhã

Mestre: Mestre Tirano – Daniel Dinis
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 5
Idade mínima: 16 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Erimantia
Sistema: Mono RPG
A Grande Caça de Mármore
A cada dez anos, o rei anão convoca os mais bravos guerreiros para a lendária **Grande Caça**, destinada a expandir o magnífico **Salão de Mármore**, onde repousam criaturas míticas eternizadas em pedra e joias.
Bravos, anões de coragem indomável, se lançam nessa jornada, disputando contra outros clãs a honra de abater uma fera lendária. Se retornarem vitoriosos, terão diante do trono o direito a um único pedido para seu rei, capaz de selar a glória e transformar para sempre seus destinos.

Mestre: Quântico
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 6
Idade mínima: 16 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Não tenho preferência.
Cenário: Cava Tumba & Gritaria
Sistema: Cava Tumba & Gritaria
Colosso Caído
Nas entranhas petrificadas de um titã tombado, o insano arquimago Sethuraman forjou o O Colosso Caído, um vestibular letal desenhado não para guardar riquezas, mas para peneirar a escória e encontrar servos dignos. Vocês, um bando de desajustados, devem navegar pelas tripas de pedra repletas de charadas sádicas e armadilhas trituradoras, enquanto o silêncio é a única defesa contra a Besta do Bucho, uma abominação cega e faminta que perambula pelos túneis; neste teste de admissão, a inteligência é sua única arma, e a nota de corte é a sua própria cabeça.

Mestre: Francisco Barbosa
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 4
Idade mínima: 14 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Não tenho preferência.
Cenário: Eclipse Phase
Sistema: Gurps 4e
“Eles sobreviveram: Já é um argumento!”
Sua mente é software – Programe.
Seu corpo é uma casca – Troque.
A morte é uma doença – Cure.
A extinção se aproxima – Lute!
A civilização, a ciência e a tecnologia arrancaram a evolução das mãos cegas da natureza. A transumanidade se adaptou a inóspitos recantos do sistema solar – e além. Com isso, novas maravilhas surgiram. Bem como novos horrores.
Em sua pequena espaçonave, não é sem receio que vocês cruzam a nuvem de Oort, na Orla do Sistema Solar, onde o Sol pouco se destaca entre as incontáveis estrelas na gélida esfera celeste. “Já está ao alcance operacional dos drones.”; “Lance-os. Vamos ver com o quê vamos lidar.”

Mestre: Daniel Desastrado
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 5
Idade mínima: 12 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Não tenho preferência.
Cenário: Fronteira, um mundo steampunk de magia e alta ciência
Sistema: Daggerheart
O último marco
São os últimos dias de uma missão de 5 anos da empresa Krotic. Estabelecer marcos, identificar perigos, obter recursos. O contrato vencerá em breve, mas o líder da expedição se preocupa que não bateram as metas de sucesso e, com isso, pretende um último avanço: perfurar o seio da Montanha Branca. Uma região inóspita e gelada, com muitas reservas valiosas, mas de acesso tão difícil que a extração sempre foi fracassada.
Mas alguém pagou caro por um acesso secreto e vocês recebem a missão de verificar o caminho, pela glória e pelo lucro!

Mestre: Janary Damacena
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 3 – 6
Idade mínima: 14 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Sorcery – Artes Mágicas!
Sistema: Advanced Fighting Fantasy
As Sete Serpentes
A Coroa dos Reis foi roubada! Usando o poder mágico por ela concedido, o cruel Arquimago da Fortaleza Mampang planeja iniciar uma era de tirania sobre as terras de Kakhabad, e cabe a vocês impedi-lo. Sete serpentes mágicas e mortais correm à sua frente para alertar o Arquimago sobre sua chegada. Fogo, terra, água, ar, lua, sol e tempo: cada uma usará seus poderes para impedir que você recupere a Coroa dos Reis. Para vencê-las, é preciso descobrir a fraqueza de cada uma, conjurar feitiços corretamente e escapar de perigosas armadilhas em Kakhabad.
OBS: Quem jogar a mesa da tarde, poderá manter o personagem da manhã com todos os equipamentos, magias e tesouros!

Mestre: Betão
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 5
Idade mínima: 12 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Strike Force Zero
Sistema: Storyteller
Desaparecidos em Hokkaido
Uma equipe de campo do Strike Force Zero desapareceu na cidade de Hokkaido. A missão dos jogadores é encontrar os membros sobreviventes e desvendar o mistério.

Mestre: Nanã
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 5
Idade mínima: 14 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Opath
Sistema: Skyfall RPG
O Alento da Queda – O Sindicato de Kravokia
O Sindicato não envia amadores para Norvak. Vocês foram escolhidos porque sabem que, em ambientes extremos, a tecnologia é a única diferença entre a sobrevivência e o esquecimento. O frio da ilha ignora qualquer armadura convencional, exigindo o uso imediato do Protótipo de Ignição — uma peça de engenharia vital para gerar calor e manter seus equipamentos operacionais. O foco é claro: garantir o recurso, assegurar o lucro e sair vivos antes que o inverno eterno feche a última saída.

Mestre: Ju Bim
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 5
Idade mínima: 14 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Opath
Sistema: Skyfall RPG
O Alento da Queda – O Círculo de Sarfo
Para o Círculo de Sarfo, esta não é apenas uma expedição, é uma missão de resgate botânico. O tempo é seu maior adversário: o frio de Norvak é sobrenatural, uma força que drena a vitalidade e congela a alma. Para sobreviver e cumprir seu dever, vocês precisam localizar a Seiva de Calor Real, uma substância rara capaz de manter o “ânima” aquecido e garantir que o conhecimento biológico da ilha não morra com vocês sob a neve.

Mestre: Raniery (Ary)
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 3 – 6
Idade mínima: 12 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Terra Una
Sistema: Wilderfeast
A máquina da Ressurreição
Segundo a lenda, os reis verdes podiam reencarnar uma criatura a partir de um único fio de cabelo ou gota de sangue. Essas lendas ganham credibilidade quando um pedaço da lendária Máquina da Ressurreição surge nas águas da Baía de Aso — mas há um problema: o fragmento alojou-se na mandíbula de um poderoso monstro aquático, cujo frenesi piora dia a dia devido à proximidade com a relíquia amaldiçoada. A matilha de ferais que colocar fim ao sofrimento do monstro também pode descobrir se o mito da Máquina da Ressurreição tem alguma verdade.

Mestre: Manoel “Krizzor”
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 5
Idade mínima: 14 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Tormenta
Sistema: Tormenta20
A Gloriosa Evolução
Alguns dizem que a Cura provém dos Deuses bondosos de Arton, magia de luz que protege e acalenta os enfermos. Não em Salistick, ali o Divino não ousa entrar, a Medicina trata a todos sem distinção e sem precisar de truques baratos ou pseudo fé. É o que alguns pensam. Foi avistado um ser atacando proximo da capital Yuton e mesmo não fazendo parte do Reinado, uma carta foi enviada solicitando ajuda e convocando um grupo de heróis para investigar o ocorrido. O Colégio Real de Médico convoca e pede auxilio diplomático para resolver tal contenda, o número de feridos e enfermos tem aumentado e preocupa a nação da Medicina. Pedem discrição sobre o assunto e uma boa quantia em ouro será paga. Aceitam entrar nessa aventura? Assinem aqui, por favor!

Mestre: André Carvalle
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 3 – 6
Idade mínima: 14 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Qud (fantasia pós-apocaliptica)
Sistema: Proprio, baseado no jogo Caves of Qud.
O Prisma Amaranto
Antes de humanos e mutantes, antes da queda do sultanato e das maldições que envenenaram todas as águas com sal, uma antiga espécie de viajantes interestelares habitava Qud. Em sua tumba, sob a luz radiante da Agulha, seus segredos e artefatos ainda permanecem guardados.
Profecias sussurradas por aqueles que escutam a voz de uma estrela sombria falam de uma chave esquecida, oculta entre os tesouros perdidos desse templo: um cristal negro de imenso poder, capaz de abrir as portas de uma Cidade Imortal.
Um comerciante de água demonstrou grande interesse nesses boatos e está disposto a pagar litros e mais litros ao grupo que se dispuser a desbravar as ruínas de Omonporch e recuperar o Prisma Amaranto. Para nossos aventureiros, isso pareceu uma boa oportunidade.

Mestre: Helio Neto
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 5
Idade mínima: 12 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Stranger Things: Welcome to the Hellfire Club
Sistema: D&D 2024
O Desaparecimento de Fizzlebin, o Gnomo
O Hellfire Club nasceu no porão de Eddie Munson, um refúgio para nerds esquisitos, espíritos livres e roladores de dados. Mas sua campanha final foi deixada inacabada… até agora. Eddie deixou para seu amigo Dustin algumas de suas aventuras perdidas — repletas de batalhas difíceis com Demogorgons e Demodogs, encontros assustadores, e o traiçoeiro Upside Down… E hoje, vocês vão jogar uma delas!
Nessa aventura “old school”, totalmente no estilo dos anos 80, os personagens feitos por Mike, Will, Dustin, Lucas e Erica se encontram na Cidade Livre de Greyhawkins, quando se deparam com uma perigosa missão: o grupo deve resgatar o gnomo Fizzlebin, desaparecido durante uma expedição à misteriosa Masmorra das Sombras, um lugar repleto de tesouros mágicos, onde o perigo espreita em cada sala..

Mestre: Erick Rodrigo
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 5
Idade mínima: 18 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: The Fall of London
Sistema: Vampire The Masquerade 5th (Storyteller)
O Panóptico de Vidro
Londres, 2012. As luzes dos Jogos Olímpicos brilham sobre o Tâmisa, mas nas sombras da metrópole, os Amaldiçados enfrentam uma extinção silenciosa. O nevoeiro de Londres, outrora o melhor aliado dos Membros, agora está infestado de olhos eletrônicos que nunca piscam.
Algo mudou. As táticas de sobrevivência que funcionaram por séculos estão falhando. Os refúgios estão caindo um a um, e os rumores nos canais de sangue dizem que a cidade “aprendeu” a caçar. Não se trata mais apenas de soldados e estacas; a rede elétrica de Londres parece ter ganhado uma consciência Impassível, manipuladora e faminta.
Nesta noite, vocês não são os predadores no topo da cadeia alimentar. Vocês são anomalias sendo rastreadas por uma inteligência que muda a cada erro que vocês cometem.
Adapte-se. Esconda-se. Ou seja deletado da história.

Mestre: Rodrigo Oliveira
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 5
Idade mínima: 16 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Algum Anime Isekai
Sistema: Power-Up!
O dia em que reencarnamos como personagens de videogame.
Durante as férias escolares do início do ano, um grupo de amigos estava reunido em um parque de diversões até que um acidente grave ocorreu. Todos os amigos morreram nesse acidente, mas, algum ser poderoso além da conta resolveu tentar dar uma chance para eles. Eles acordam como personagens de um videogame e tem uma tarefa simples. Se conseguirem evoluir o suficiente até derrotar o chefão eles poderão escapar e retornar às suas vidas. Caso contrário, o game over será definitivo.
Tarde

Mestre: Daniel Desastrado
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 3 – 6
Idade mínima: Livre
Jogadores de qualquer idade podem participar? Sim, posso inclusive mestrar para crianças! (acompanhada do responsável se for o caso)
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Em um mundo de fantasia e magia, na Praça dos Desafios
Sistema: Daggerheart
A Praça dos Desafios
A oportunidade de testar seus limites, provar-se perante a comunidade e ganhar prêmios incríveis. A Praça dos Desafios conhecida como a Praça das Oportunidades abre suas portas a cada 10 anos para receber grupos para provas, por vezes bobas, por vezes imbatíveis.
Apenas uma coisa é certa, a cada vitória os prêmios vão além da imaginação e com ganhos mágicos e de poder pessoal, aos poucos deixam o grupo mais forte e mais capaz… mas os desafios também… a derrota remove os prêmios adquiridos… A cada etapa uma escolha, continuar e arriscar tudo ou parar com a satisfação do trabalho vem feito?

Mestre: Anderson
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 2 – 4
Idade mínima: 14 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: A Aurora dos Elfos – Fins do Século XXI
Sistema: The Ômega Philosophy
Evoluindo para Heróis com boas vibes!!!
Em fins do Século XXI, uma parte dos seres humanos se transformou misteriosamente em elfos. Assim, os escritos de J. R. R. Tolkien sobre as Eras da Terra Média passaram a ser reinterpretados como uma profecia invertida: ao invés da decadência do elfos em um mundo de homens, os Eldar emergiriam da evolução espiritual humana. Isso tudo seria só curiosidade, não fosse o fato desses novos elfos estarem desenvolvendo poderes sobre-humanos e, além do mais, organizados num coletivo mundial. Uma parte da humanidade não-élfica adere à causa dos elfos: espiritualidade, paz e amor, com equilíbrio ambiental, mas os velhos poderes supranacionais não estão gostando nada disso, e articulam um conflito que pode redefinir o rumo do Milênio… Aurora dos Elfos é um cenário de RPG na forma de anime que vai desafiar a audácia e a curiosidade dos jogadores, usando seus poderes de Param Chaitanya (vibrações) e dos Sete Chakras (elementos) num mundo novo de conspiração e disputa pelo futuro do planeta.

Mestre: Gabriel Caetano
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 3 – 5
Idade mínima: Livre
Jogadores de qualquer idade podem participar? 12 anos
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Alta Fantasia estilo final fantasy
Sistema: Fabula Ultima
Aperte Start – Fabula Ultima
Uma aventura introdutória para ensinar a jogar Fabula Ultima passo a passo. Ideal pra quem nunca jogou rpg ou nunca jogou Fabula Ultima.

Mestre: Guilherme Tolentino (Fawsto)
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 2 – 5
Idade mínima: 16 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Braço de Órion da Via Láctea, 5016 u.
Sistema: Lancer RPG
Operação Chuva de Solstício
Por 500 anos o Planeta Cressídio esteve isolado da galáxia como um todo. Ao se transformar de uma colônia em desenvolvimento em um refúgio para aqueles que estavam fugindo da queda do Segundo Comitê, o povo de Cressídio lutou para construir uma casa para si enquanto se despia das sombras da tirania do SegCom.
Cinco séculos mais tarde, um encontro com uma Missão Exploratória da União reacendeu um interesse em retomar parte da comunidade galáctica. Porém nem todos em Cressídio veem o Terceiro Comitê como aliado em potencial, mas sim como usurpadores do legado verdadeiro da humanidade entre as estrelas. A chegada de uma delegação diplomática da União pode ser a fagulha que fará com que as tensões em ebulição exploda em uma guerra total entre as nações do planeta.

Mestre: Janary Damacena
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 3 – 6
Idade mínima: 12 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Sorcery – Artes Mágicas
Sistema: Advanced Fighting Fantasy
A Coroa dos Reis
Nas terras distantes de Kakhabad, o maligno Arquimago roubou a preciosa Coroa dos Reis com a pretensão de usar seu poder para iniciar um reinado de tirania. Agora, no final de sua longa jornada, vocês deverão enfrentar os horrores desconhecidos da Fortaleza Mampang, com o objetivo final de resgatar a Coroa e impedir seu inimigo, de uma vez por todas. Mas cuidado! A Coroa dos Reis está escondida nas profundezas da fortificação e os monstros e armadilhas estarão à sua espera…
OBS: Quem jogou a mesa da manhã, poderá manter o personagem com todos os tesouros, equipamentos e subir um nível para aventura da tarde!

Mestre: Jordny Bor
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 2 – 5
Idade mínima: 16 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Cenário Próprio
Sistema: Mono RPG
Lágrimas Secas
Em meio a um deserto cruel, um povoado isolado sofre uma terrível calamidade. O lago que garantia a vida da população secou misteriosamente e, em uma semana, mais da metade da população já morreu de sede ou enfrentando os perigos do deserto em busca de ajuda.
Os personagens se verão imersos em uma situação nada favorável e devem correr contra o tempo, pois eles mesmos estão ficando sem água neste lugar onde até mesmo as lágrimas secaram.

Mestre: Rodrigo Oliveira
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 2 – 5
Idade mínima: 12 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Medieval Clássico
Sistema: D&D 2024
A Ilha Selvagem
Valerius, um erudito e pesquisador acadêmico, sem nenhum talento marcial, está contratando e convocou um grupo para realizar uma tarefa. O trabalho parece simples: viajar até uma ilha remota que servia como laboratório de botânica e exterminar uma infestação de “pragas locais” que fugiram do controle após uma tempestade. Dinheiro fácil para aventureiros experientes. Vocês conseguem limpar a ilha antes que a “praga” evolua para algo pior?

Mestre: Mallen
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 2 – 5
Idade mínima: 12 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Cadillac Dinossauros
Sistema: Power-Up!
Contos da Era Xenozoica
Na chamada Era Xenozoica, em um mundo devastado por desastres climáticos onde os dinossauros reapareceram, Jack Tenrec, um sangue velho e seu grupo tentam impedir de toda forma que a humanidade repita os mesmos erros de 500 séculos atrás, preservando o que chama de Machinae Vitae.
Porém famílias como os Terhune e a recente emposada governadora Wilhelmina Scharnhorst, acham que está na hora da era moderna e os velhos costumes voltarem.

Mestre: Hugo Carvalho
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 3 – 6
Idade mínima: 14 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: San Manchala – 2005
Sistema: Conspirações RPG
Do The Evolution
Desde o surgimento da base estadunidense em San Machala, desaparecimentos tem ocorrido com pessoas de bairros próximos , a mídia diz que isso é culpa do crime organizado, chamam os locais de selvagens enquanto os lideres vendem as terras por preços ridículos. Um grupo de espionagem revolucionário surge de um pensamento suicida, invadir a base e descobrir que tipo de monstruosidades estão sendo conduzidas lá dentro. NÃO CONFIE EM NINGUEM.

Mestre: Vitão
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 3 – 6
Idade mínima: 14 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Lobisomem, o apocalipse V5
Sistema: Storyteller
O Que Precisa Mudar
Quando uma área natural passa por uma revitalização rápida demais para ser natural, os Garou sentem o chamado de algo profundamente errado. A terra está viva, mas sem espírito. Os animais se adaptam, mas não sonham. A Umbra permanece em silêncio.
O Apocalipse não é o fim. É a transição.

Mestre: Ruben Filho (Barba)
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 2 – 5
Idade mínima: 16 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: à caminho das Titãs ao norte, rumo a Davokar
Sistema: Symbaroum – RPG de Fantasia Sombria
O Crepúsculo de um Reino
A terra de Alberetor é um cadáver acinzentado, assassinado pela magia maligna dos Lordes Sombrios que corrompeu o próprio solo. Enquanto as sombras do sul avançam sobre as ruínas do nosso antigo orgulho, a gloriosa Rainha Korinthia lidera o êxodo em busca de Ambria, a nossa Terra Prometida. Lá, é onde os tesouros e artefatos de Symbaroum aguardam por aqueles ousados o suficiente para desafiar a misteriosa floresta de Davokar.
Vocês se encontram no limite da esperança, diante de montanhas colossais prestes a serem seladas pelo inverno.
Vocês localizam um acampamento de refugiados na base das montanhas de Titãs. O ar está gelado, carregado de desespero e do cheiro de cavalos exaustos. Muitos estão desistindo, temendo que os caminhos se fechem na neve e os prendam neste purgatório de rocha.
E a Caravana de Argasto está de partida…

Mestre: Marcus Vinicius (Vina)
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 3 – 6
Idade mínima: 16 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Sim, claro!
Cenário: Night City
Sistema: Cyberpunk RED
Hiper IA – Contenção ou extinção
Anos após do holocausto que atingiu Night City, a cidade que não dorme se recupera aos poucos do fallout vermelho que envenena a sua atmosfera. Nesse cenário decadente e tecnológico, uma ameaça sinistra e silenciosa se abate sobre a sobrevivência da humanidade.
Um dos fixers mais controversos, Mister Hands, um homem envolvido com todas as mega corporações e também com o mundo do crime de Nigth City, convoca uma reunião misteriosa em um galpão nas Bad Lands. Os detalhes dessa missão e seu êxito podem pudar o destino de toda a humanidade, e quem sabe…além.

Mestre: Italow Magus
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 3 – 6
Idade mínima: 18 anos
Jogadores de qualquer idade podem participar? Prefiro manter a classificação indicativa que escolhi.
Aceita novatos? Não tenho preferência.
Cenário: Novafaire
Sistema: Candela Obscura
Tarefa #768: Leimonchryso Nymphalidae
”Em Verde Sarça, o progresso exala o perfume das flores raras do Conservatório Mara Winfield. Veteranos de guerra, outrora marcados por lesões debilitantes, agora sorriem enquanto passeiam pelos jardins sob os cuidados da renomada Dra. Margareth Drumont. Dizem que sua ciência finalmente alcançou a evolução definitiva: a cura para a dor.
Mas, por trás do bater das asas das borboletas negras atraídas por esse perfume adocicado, repousa um segredo. O solo, como um casulo, esconde uma verdade visceral. Sob a fachada desse progresso, larvas rastejam entre as raízes da cidade, forçando um questionamento terrível: até onde você iria para apagar o sofrimento?














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