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Janary Damacena

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    Greyhawk, 591 do Ano Comum. A chuva caía com uma intensidade nada agradável. Desde que entraram na região controlada pela Diocese de Kempton, gradualmente os cavalos começaram a ter mais dificuldade para seguir pela estrada secundária que fora recomendada pelo chefe da Guilda de Mensageiros de Veluna, o meio-orc Gerentakhos. Chegar até a vila da

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    Certo, nós sabemos que a maior parte dos rpgistas jogam, jogaram ou jogarão RPGs de fantasia medieval. A lista é colossal, mas dentre os inúmeros jogos podemos destacar, por exemplo, D&D, Tormenta, Dragon Age, Shadow of the Demon Lord, Mighty Blade, Fighting Fantasy… Maaaaas e se esse tipo de partida não for do seu estilo

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    “Cada vez mais alto, cada vez mais selvagem, continuavam os gritos e lamentos da desesperada viola. O músico estava suando estranhamente, curvado como um macaco, sempre fitando freneticamente a janela coberta pela cortina. Em suas melodias frenéticas eu quase podia enxergar sátiros e bacanais sombrias, dançando e rodopiando insanamente por abismos borbulhantes de nuvens e

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    Hoje recebi minha cópia do livro Arthur Machen – O Mestre do Oculto. Não sei se vocês conhecem o galês, mas ele foi um dos principais autores de terror do século XVIII e influenciou diretamente H.P. Lovecraft. Bem, isso já quer dizer muito hein? Então não se surpreenda pelo próprio cavalheiro de Providence ter escrito

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    Seguindo os passos do último Podcast D30, os velhos aqui conseguiram se reunir para gravar mais algumas dicas e comentários sobre essa arte mirabolante de conseguir conciliar a vontade do mestre com os desejos dos jogadores para, assim, conseguir montar um grupo maneiro e duradouro! Não é uma tarefa fácil e apenas chamar os amigos

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    Confesso que quando meu filho mais velho ficou pirado no desenho Hora de Aventura, eu não dei a menor ideia. Vi um episódio que achei lisérgico demais para acompanhar de cara hahahaha, mas depois de um tempo dei uma chance pra ver aquelas maluquices e vejam só, fiquei viciado! Então no ano passado a editora

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    Então chegamos ao Encontro de número 50! Quem diria que aquele grupo de amigos, reunidos para ampliar a divulgação do RPG há quase dez anos chegaria até aqui com uma marca tão impressionante como essa?! E não havia forma mais legal de comemorar esse número do que um Encontro diferente como foi esse. Mas por

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    Quando as estrelas se alinharam, os anciãos criadores do D30 RPG se reuniram para gravar um podcast contanto a saga de como foi essa estrada de 9 anos de encontros e de muito RPG. Pode ser apenas uma lenda, mas contam que esses jovens antigos se encontraram nas mesas de Brasília e sentiram vontade de

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    Fotos, jornais velhos, livros com rituais antigos… quem quer viver uma imersão maior no RPG sempre usa esses artefatos, que em teatro são adereços, ou em inglês “props”. Dos velhos handouts das aventuras clássicas de D&D e CoC, até as campanhas luxuosas como Horror in the Orient Express, Dracula Dossier,  ou Enemy Within, você pode

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    Voltando às dicas para mestres e jogadores, vamos falar um pouco sobre NPCs, os personagens que o mestre cria e que povoam o mundo, do guarda que abre as portas do castelo à dona da taverna que espalha rumores e passa informações. E nossas experiências mestrando aparecem numa conversa sobre as 400 aventuras que preparamos,

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