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    Hoje daremos continuidade a descrição da NAIPE, a organização criada para Mutantes & Malfeitores. ESPADA Este é o naipe responsável pela segurança e combate da agência, seus agentes são altamente treinados e contam com o melhor material de combate existente, alguns que ainda estão em fases de teste. Os membros do Espada são recrutados entre

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    Quando a década de 1970 nos apresentou Dungeons & Dragons, trouxe junto uns dados incomuns que eram usados para testar a probabilidade de sucesso nas situações ocorridas na mesa. A função do dado é gerar um resultado aleatório restrito ao número de faces, e esse resultado pode ser modificado após a rolagem por meio das

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    Desde a minha primeira Carnificina entre as Estrelas, logo que o jogo saiu por aqui por meio da editora Retropunk, fui fisgado pelo clima de 3:16. Tudo flui de forma excelente, com um equilíbrio entre a destruição proporcionada pela humanidade em cima das possíveis ameaças alienígenas que um dia podem chegar à Terra, até o

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    Nessa semana de carnaval, tiramos um dia do feriado para fazer um churrasco entre amigos e emendar uma longa partida de Dungeons & Dragons num modo que eu não fazia há tempos: começamos a rolar os dados por volta das 16 horas e só paramos pouco depois da meia noite. E não foi apenas o

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    O ano de 2022 já começou mostrando potencial para ser melhor que os dois últimos, com a notícia da nomeação de Ian Livingstone como cavaleiro da coroa britânica. Na Lista de Honras de Ano Novo 2022 (CSV), publicada pelo gabinete do Governo do Reino Unido, o autor será ordenado Cavaleiro Bacharael. O título concedido pela

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      Ontem, às 09:00, a Retropunk Publicações deu início ao seu mais novo financiamento coletivo: o Savage Worlds Edição Aventura (CLIQUE AQUI PARA O FINANCIAMENTO), e juntamente com Stefano Aires, e Gene Cavalcante decidimos apresentar a vocês um pouco do que mudou nessa nova edição. Não é de hoje que vemos nossos sistemas favoritos lançarem

    Artigos10/09/2019Mallien
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    Nessa edição do Podcast D30 a gente vai ouvir uma coisa diferente. Um grupo de amigos que joga há 25 anos a mesma campanha. Atualmente os jogos são mensais, mas como vocês vão ver, o tempo passa muito diferente nesse mundo de fantasia. Venham com a gente se surpreender não apenas com a história fantástica,

    Podcast15/12/2023ML
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    Uma resenha de Saqueadores na Fronteira Há um tempo atrás me deparei usando exatamente essa frase do título ao advertir meu amigo Marcello Larcher! Para muitos puristas – defensores desta vertente indie de RPG, a frase acima nunca ocorreria. Também estava convicto desta enganosa premissa até conhecer o excelente trabalho de Jason Lutes e que

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    Um pouco das nossas experiências com o uso e a criação de trilas sonoras para RPGs. Da música ambiente aos efeitos sonoros e produções especiais, venha nos acompanhar por um passeio por vários estilos e sessões com muitos mestres. Para esse episódio nos juntamos Gene Cavalcante, Camila Reinehr, Marcello Larcher e eu, Janary Damacena, acompanhados

    Podcast16/08/2019ML
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    Desde que surgiu, o RPG sempre instigou a ideia de ter personagens em um processo de desenvolvimento e aperfeiçoamento progressivo, desencadeando modificações na história e, consequentemente, despertando potencialidades, habilidades, poderes, ampliando conhecimentos ou acumulando riquezas. Obviamente que para isso o tipo de jogo deveria permitir sessões contínuas em formato campanha para que essas transformações e

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