Mesas do 91° Encontro D30 RPG: Falsos Ídolos
O 91º Encontro D30 RPG: Falsos Ídolos será realizado no próximo dia 28 de junho, a partir das 9h30 às 18h30, no SESC 504 Sul em Brasília. A entrada é gratuita!
Participe deste evento e vivencie experiências além da imaginação com o D30, uma das maiores e mais antigas comunidades de RPG do Brasil!
Confira as mesas cadastradas para este Encontro!
Atualizado dia 11/06 às 23:00.
Mesas de RPG no Encontro D30 RPG
Manhã

Mestre: Fred Maranhão
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 5
Classificação Indicativa: 12 anos
Aceita novatos em sua mesa? Não tenho preferência.
Cenário: Medieval
Sistema: D&D 3.5
A Fortaleza Negra
Uma princesa foi sequestrada e está presa na fortaleza negra. Vários grupos de guerreiros foram enviados, sendo que o principal é o grupo liderado pelo príncipe.
Somos um grupo mais fraco. Nosso grupo deve entrar na enigmática fortaleza negra para resgatar a princesa, ou ajudar o grupo do príncipe a resgatá-la, ou impedir que a fortaleza parta…

Mestre: Betão
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 5
Classificação Indicativa: 12 anos
Aceita novatos em sua mesa? Sim, claro!
Cenário: Ficção científica/space Opera
Sistema: Hack de shadowdark
Idolatria em Zelarigfar
A legião Alien foi convocada para eliminar um dissidente político do império galáctico. O que era uma simples missão de eliminação acaba levando a descobertas terríveis.

Mestre: José Manoel “Krizzor”
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 5
Classificação Indicativa: 16 anos
Aceita novatos em sua mesa? Sim, claro!
Cenário: Tormenta/Arton
Sistema: Tormenta 20
Sombras na Alvorada
“Os milagres voltaram ao Passo da Alvorada! Venham e vejam o Enviado dos Deuses com seus próprios olhos. A Nova Era de paz exige sacrifícios, e a salvação está batendo à nossa porta.”
O anúncio se espalha pelas tavernas do Reinado como fumaça. Uma vila isolada no reino de Bielefeld, antes esquecida pelas divindades e castigada pela miséria, agora ferve em uma euforia quase febril. Um homem de vestes alvas e olhar magnético surgiu do nada, operando curas impossíveis e exigindo uma devoção cega que está mudando radicalmente a rotina dos moradores.
Para os locais, é a salvação. Para aqueles que conhecem os perigos ocultos de Arton, o excesso de luz costuma projetar as sombras mais perigosas.
Vocês, aventureiros experientes, foram contratados pelo Reinado para investigar o sumiço da Clériga de Valkaria Daria, que parou de enviar os reportes ao templo da Deusa em Deheon. Então, Aventureiro, aceita esse trabalho? Muito bem então, pegue seu ouro e assine aqui!

Mestre: Quântico
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 5
Classificação Indicativa: 18 anos
Aceita novatos em sua mesa? Sim, claro!
Cenário: Caverna do Dragão
Sistema: Cava Tumba & Gritaria RPG
Cabeça Vazia, Oficina do Diabo
É dito que o tirano da Cidadela, o Rei Feiticeiro, já não mais contemplava grandes desafios a serem superados pelo seu poderoso império. Entediado, sua busca por prazeres cada vez mais transgressores o levou a erigir um monumento de insanidade, o Colosso Caído, a mais bizarra arena deste mundo. Este labirinto perverso, repleto de armadilhas complexas, enigmas herméticos e uma besta faminta, serve como um destino final para almas desesperadas, mas voluntárias, que buscam escapar da miséria absoluta apostando as suas próprias vidas em busca de ouro.
Mestre: João Rodrigues
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 5
Classificação Indicativa: 18 anos
Aceita novatos em sua mesa? Não tenho preferência.
Cenário: Fantasia medieval
Sistema: Rupto: Onirus
Bosque dos lamentos
Aldeões procuram valentes que investiguem desaparecimentos em um bosque próximo a vila, aquele local outrora tranquilo agora abriga algo adoecido, precisamos de sua ajuda.
Mestre:Rodrigo da Silva – Catu
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 5
Classificação Indicativa: 16 anos
Aceita novatos em sua mesa? Sim, claro!
Cenário: Fantasia medieval
Sistema: Rupto: Onirus
O recomeço
O lorde demônio foi vencido e os heróis tentam se adaptar a um novo mundo “sem ameaças”

Mestre:Jordny Bor
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 5
Classificação Indicativa: 14 anos
Aceita novatos em sua mesa? Sim, claro!
Cenário: Erimantia
Sistema: Mono RPG
Jeremias
Jeremias é o primeiro episódio da coletânea Cavaleiros do Pôr do Sol. É uma aventura de fantasia sertaneja, um bangue-bangue abrasileirado que gosto de chamar “cuscuz western”.
Nesta aventura, o líder de uma comunidade religiosa convoca os personagens para procurarem um assassino, esta caçada, porém, pode ser o início de um grande derramamento de sangue.

Mestre:Raniery OIiveira (Ary)
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 6
Classificação Indicativa: 14 anos
Aceita novatos em sua mesa? Sim, claro!
Cenário: Frantasia Medieval Estranha
Sistema: Cairn
Mais forte que a espada.
“Era eu cartógrafo, registrando o mundo para universidades, nobres e senhores da guerra. Meu ofício era meu deleite. Quando achei A Pena, tudo mudou. Almejava poder e busquei magia negra para satisfazer meu desejo de criar. Era tarde demais quando notei que o poder não era meu, mas d’A Pena. Fui dela animal de trabalho. E quando já não mais útil, aqui fui aprisionado.”

Mestre:Gaya
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 5
Classificação Indicativa: 16 anos
Aceita novatos em sua mesa? Não tenho preferência.
Cenário: Cidade da caridade, (local da cabeça do santo)
Sistema: Ordem Paranormal RPG +sobrevivendo ao horror
Cabeças esquecidas
Mais uma pessoa some. Depois, outra. E então, mais uma.
Num lugarejo pacato no interior, pessoas começam a sumir, sem deixar qualquer vestígio. O bizarro não são só os desaparecimentos.
O que é verdadeiramente estranho é que ninguém parece recordá-las.
Murmúrios correm pelas vielas desertas, esquinas sombrias e corredores obscuros:
“Há algo sob esta cidade.”
“Uma besta com múltiplas cabeças.”
“Ou talvez nenhuma.”
Chamados para apurar anomalias paranormais inéditas, os agentes terão de lidar com lembranças quebradas, informações parciais e desvendar o que, de fato, se desenvolve nas entranhas.

Mestre:Erick Rodrigo
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 5
Classificação Indicativa: 16 anos
Aceita novatos em sua mesa? Sim, claro!
Cenário: Breu
Sistema: Breu
O Canto da Cera Derretida
Em Luminescência, a escuridão é um predador, e a única coisa que separa a vida da loucura é o Rei das Velas.
Dizem que ele é um salvador. Dizem que suas chamas protegem os puros. Mas, nas vielas cobertas de cera, o silêncio é pesado e os ídolos erguidos nas praças parecem observar cada passo dos vivos. Algo está errado. As velas queimam rápido demais, o pavio tem gosto de metal e, quando o fogo atinge a base, as memórias começam a derreter junto com a cera.
Eles chamam isso de devoção. Nós chamamos de colheita.
Você está disposto a enfrentar a escuridão lá fora ou prefere se consumir lentamente no calor de um falso deus?
Mestre:Janary Damacena
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 3 – 6
Classificação Indicativa: 14 anos
Aceita novatos em sua mesa? Sim, claro!
Cenário: Titan, Aventuras Fantásticas
Sistema: Advanced Fighting Fantasy 2ed
Criaturas de Mishna
Na longínqua ilha de Mishna, uma estranha seita tem ganhado força, mexendo com o coração dos jovens em adoração a uma entidade conhecida como Senhor das Terras. Criaturas sinistras atuam como sacerdotes desta seita e têm aceitado artefatos e tesouros em troca de pergaminhos “mágicos”.
Como parte da guarda do Forte do Chifre, a única cidade humana, vocês devem investigar o que está por trás dessa seita que está instigando a corrupção nos jovens Mishnenses.

Mestre:Carlos Adão
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 3 – 4
Classificação Indicativa: 14 anos
Aceita novatos em sua mesa? Não tenho preferência.
Cenário: Marselha, 2026
Sistema: Urban Shadows 2ed
A Caçada de Cernunnos
O lance era simples: entrar, entregar o pacote, fazer a troca e sair. Infelizmente tudo deu espetacularmente errado e agora vocês tem um festival de armas, garras e presas apontadas pra vocês. Lobisomens raivosos de um lado, demônios irritados do outro e a polícia a caminho. O que vocês fazem?

Mestre:Arthur Colombo
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 3 – 6
Classificação Indicativa: 14 anos
Aceita novatos em sua mesa? Não tenho preferência.
Cenário: Warhammer 40,000
Sistema: Dark Heresy
Investigação sobre [REDIGIDO] a pedido de [REDIGIDO]
É o início do 42º milênio. O Imperador permanece imóvel em seu trono dourado, guiando a humanidade com sua luz divina. Contudo, inimigos nos cercam por fora e, por dentro, devemos manter vigília constante para eliminar traidores, conspiradores e hereges.
Vocês, como parte da equipe sob comando do Inquisidor Song, estão a caminho do agriplaneta Sartnyn III. Isto é tudo que lhes foi informado até então, pois nenhuma informação de valor deve ser dada de graça.
Conhecimento é poder. Proteja-o bem.

Mestre:Lucas Reis
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 5
Classificação Indicativa: 18 anos
Aceita novatos em sua mesa? Não tenho preferência.
Cenário: Europa Mítica 1220
Sistema: Ars Magica Definitive Edition (5e)
Incursão do Dragão Bibliófilo
Vocês, magi da Ordem de Hermes, estão voltando para o Concílio no término de uma estação, ansiosos pelos projetos que pretendem realizar nos respectivos laboratórios, ou pelos livros que estudarão. A jornada foi muito bem planejada para que vocês não perdessem a oportunidade do alinhamento dos astros com a viagem, o que inviabilizaria continuar com seus projetos. Chegando no Concílio, vocês se deparam com uma parede da biblioteca derrubada, e Jhonatan, o bibliotecário, os aguardando. Ele tá com uma cara cheia de medo. Um dragão penetrou o Aegis do Concílio e levou consigo livros que vocês escreveram, e pior, um livro mágico do Mestre Vanitas. Serão vocês capazes de recuperá-lo antes do retorno do Mestre em 10 dias?
Tarde

Mestre: Cristiano Gomes (Cris)
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 3 – 6
Classificação Indicativa: 12 anos
Aceita novatos em sua mesa? Sim, claro!
Cenário: Exandria
Sistema: Daggerheart
O Pecado do Segredo
Na cidade de Vasselheim, no continente de Tal’Dorei, várias religiões coexistem. No entanto, um sacerdote da Deusa Everlight se torna cada vez mais popular com uma pregação mais extremista. Ele quer abolir os segredos! “Apenas os cruéis arquitetos de planos diabólicos guardam segredo”, ele diz. “É um mau exemplo para as crianças”, ele diz. Uma ex-aventureira ligada à igreja da Everlight contrata seus serviços como aventureiro para investigar. Esse não é o credo da Everlight. O que será que está se passando em Vasselheim, de verdade?

Mestre: Pedro Sena
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 3 – 6
Classificação Indicativa: 14 anos
Aceita novatos em sua mesa? Não tenho preferência.
Cenário: Sangrador (Kärna Borg)
Sistema: Mörk Borg
Desejo de uma fã!
A Condessa Camilla, vampiresa e “filha” do Conde Carmesim, é fã de longa data de Torváldulo, o Vampiro Irreverente, vocalista da banda Bico de Urubu. Ela quer que vocês subam na Morte Ambulante da banda e consigam alguma coisa pessoal do cantor, como uma amostra de sangue, ou uma de suas presas. Ela pagará muito bem pelo serviço.

Mestre: Blast
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 3 – 6
Classificação Indicativa: 14 anos
Aceita novatos em sua mesa? Não tenho preferência.
Cenário: Uma cidade medieval pequena no meio do nada
Sistema: Mono RPG
Poeira e mentiras
Um grupo de aventureiros charlatões chegam em uma cidade deserta no meio do nada após uma viagem muito tortuosa pelo deserto, na cidade está tendo um problema de racionamento de água e diversas pessoas estão morrendo de cede por causa disso, mesmo tendo águas sendo jogadas no meio do deserto de forma misteriosa, como isso é possível?

Mestre: Francisco
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 2 – 5
Classificação Indicativa: 12 anos
Aceita novatos em sua mesa? Sim, claro!
Cenário: Salvage Union(Pós-apocalíptico com mechas)
Sistema: Salvage Union (Quickstart)
A Queda da Atychos
Vocês detectaram os destroços de uma nave de transporte corporativa da Evantis Industries, uma corporação especializada em mechs pesados e armamentos experimentais. Isso significa que o transporte provavelmente esconde espólios de alta qualidade. É claro que vocês não são os únicos interessados a caminho…

Mestre: Darth Lunus
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 3 – 6
Classificação Indicativa: 12 anos
Aceita novatos em sua mesa? Sim, claro!
Cenário: Paranóia
Sistema: Paranóia
O Símbolo Secreto
Durante uma obra de expansão no Setor KAP-12, um grupo de trabalhadores infravermelhos encontrou um estranho objeto antigo, feito de plástico resistente, com formato humanoide e vestes coloridas. O artefato possui partes em vermelho, mas também exibe cores de níveis de segurança superiores, como azul e amarelo.
Isso, por si só, já seria motivo suficiente para execuções preventivas.
O problema é que os trabalhadores esconderam o objeto e passaram a cultuá-lo como um símbolo de libertação. Para eles, a figura representa um ser que usa todas as cores sem respeitar a hierarquia cromática do Complexo Alpha. Um falso ídolo. Um herege plástico. Um inimigo da ordem.
Os rumores se espalharam entre os infravermelhos, vermelhos e até alguns laranjas. Surgiram pichações, pequenos símbolos desenhados em paredes, trabalhadores sumindo em turnos noturnos e boatos sobre uma “figura que veio de cima”.
O Computador, em sua infinita sabedoria, detectou o risco de contaminação ideológica.
Uma equipe de Troubleshooters vermelhos foi convocada..

Mestre: Eduardo Côrtes – Edu
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 3 – 6
Classificação Indicativa: 18 anos
Aceita novatos em sua mesa? Não tenho preferência.
Cenário: Fantasia e terror mitológicos na Antiguidade
Sistema: Rupto: Onirus (original)
O Descanso
Vocês matam um gigante, receberam a recompensa e enfim terão dinheiro para uma janta quente e uma boa cama para descansar.
A cidade parece tranquila… Talvez tranquila demais.

Mestre: Lucas
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 2 – 5
Classificação Indicativa: 14 anos
Aceita novatos em sua mesa? Não tenho preferência.
Cenário: Half-Life 2
Sistema: Savage Worlds
O Preço da Liberdade
Após anos desaparecido desde o incidente de Black Mesa, Gordon Freeman retornou. Em poucos dias, suas ações abalaram os alicerces do domínio Combine, culminando na destruição de Nova Prospekt, a prisão mais temida da Terra e um dos maiores símbolos da opressão alienígena.
A queda de Nova Prospekt foi a centelha que a Resistência precisava. Em toda a Cidade 17, homens e mulheres comuns pegaram em armas e se levantaram contra seus opressores. Refugiados, operários, ex-cidadãos e veteranos de guerra marcharam rumo à Cidadela, determinados a conquistar a libertação da humanidade.
Todos sabem que talvez não vivam para ver o fim da guerra. Mas também sabem que, enquanto existir alguém disposto a lutar, a humanidade jamais estará verdadeiramente derrotada.

Mestre: Daniel – Tiranoverso
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 3 – 6
Classificação Indicativa: 16 anos
Aceita novatos em sua mesa? Sim, claro!
Cenário: Erimantia
Sistema: Mono RPG
A Grande Caça de Mármore
A cada dez anos, o rei anão convoca os mais bravos guerreiros para a lendária Grande Caça, destinada a expandir o magnífico Salão de Mármore, onde repousam criaturas míticas eternizadas em pedra e joias. Bravos, anões de coragem indomável, se lançam nessa jornada, disputando contra outros clãs a honra de abater uma fera lendária. Se retornarem vitoriosos, terão diante do trono o direito a um único pedido para seu rei, capaz de selar a glória e transformar para sempre seus destinos.

Mestre: Gabi Caetano
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 3 – 6
Classificação Indicativa: Livre – Sem palavrões nem violência, armas, abuso ou referências sexuais.
Aceita novatos em sua mesa? Sim, claro!
Cenário: A cidade infinita de Troika!
Sistema: Troika!
Check-in no Manjar e Cardo
Você chegou a Troika, e gracas ao festival, só existe um hotel aceitando hóspedes. Sua missão: chegar ao quarto.
Mestre: Janary Damacena
Horário: 14h – 17h
Jogadores: 3 – 6
Classificação Indicativa: 14 anos
Aceita novatos em sua mesa? Sim, claro!
Cenário: Titan, Aventuras Fantásticas
Sistema: Advanced Fighting Fantasy 2ed
Criaturas de Mishna
Na longínqua ilha de Mishna, uma estranha seita tem ganhado força, mexendo com o coração dos jovens em adoração a uma entidade conhecida como Senhor das Terras. Criaturas sinistras atuam como sacerdotes desta seita e têm aceitado artefatos e tesouros em troca de pergaminhos “mágicos”.
Como parte da guarda do Forte do Chifre, a única cidade humana, vocês devem investigar o que está por trás dessa seita que está instigando a corrupção nos jovens Mishnenses.

Mestre:Arthur Colombo
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 3 – 6
Classificação Indicativa: 14 anos
Aceita novatos em sua mesa? Não tenho preferência.
Cenário: Warhammer 40,000
Sistema: Dark Heresy
Investigação sobre [REDIGIDO] a pedido de [REDIGIDO]
É o início do 42º milênio. O Imperador permanece imóvel em seu trono dourado, guiando a humanidade com sua luz divina. Contudo, inimigos nos cercam por fora e, por dentro, devemos manter vigília constante para eliminar traidores, conspiradores e hereges.
Vocês, como parte da equipe sob comando do Inquisidor Song, estão a caminho do agriplaneta Sartnyn III. Isto é tudo que lhes foi informado até então, pois nenhuma informação de valor deve ser dada de graça.
Conhecimento é poder. Proteja-o bem.

Mestre:Lucas Reis
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 2 – 5
Classificação Indicativa: 18 anos
Aceita novatos em sua mesa? Não tenho preferência.
Cenário: Europa Mítica 1220
Sistema: Ars Magica Definitive Edition (5e)
Incursão do Dragão Bibliófilo
Vocês, magi da Ordem de Hermes, estão voltando para o Concílio no término de uma estação, ansiosos pelos projetos que pretendem realizar nos respectivos laboratórios, ou pelos livros que estudarão. A jornada foi muito bem planejada para que vocês não perdessem a oportunidade do alinhamento dos astros com a viagem, o que inviabilizaria continuar com seus projetos. Chegando no Concílio, vocês se deparam com uma parede da biblioteca derrubada, e Jhonatan, o bibliotecário, os aguardando. Ele tá com uma cara cheia de medo. Um dragão penetrou o Aegis do Concílio e levou consigo livros que vocês escreveram, e pior, um livro mágico do Mestre Vanitas. Serão vocês capazes de recuperá-lo antes do retorno do Mestre em 10 dias?

Mestre:Victor Renneberg
Horário: 10h – 13h
Jogadores: 3 – 6
Classificação Indicativa: 16 anos
Aceita novatos em sua mesa? Sim, claro!
Cenário: Senciente – Cyberpunk
Sistema: Senciente – Cyberpunk
Onde está Deus?
Nova Babilônia sempre viveu entre a tecnologia e o caos. Corporações controlam o poder, gangues controlam as ruas e algoritmos moldam a realidade.
Mas algo mudou.
Um novo culto está surgindo nos bairros mais esquecidos da cidade. Seus seguidores afirmam ter encontrado Deus.
Ninguém sabe se essa entidade é uma inteligência artificial, uma consciência nascida da Rede ou algo ainda mais inexplicável.
Enquanto isso, pessoas desaparecem sem deixar rastros. Eventos impossíveis desafiam qualquer explicação lógica. E dentro das realidades virtuais, milagres começam a acontecer.
As corporações negam. Os especialistas não conseguem explicar. Os cultistas apenas sorriem.
Agora, uma pergunta ecoa por toda Nova Babilônia:
Se Deus realmente existe…
ele está no céu, ou escondido dentro da Rede?
91º Encontro D30 RPG: Falsos Ídolos
Quando: 28/06 (domingo)
Onde: SESC 504 Sul – Brasília/DF
Horário: 09h30 às 18h30
Como: Gratuito!
Aconselhamos aos mestres que leiam esse post sobre aventuras em dias de eventos, as dicas do Valberto para estruturar sua aventura. Além disso, tem nosso podcast com dicas para mestrar em encontros. Jogadores leiam nosso artigo e escutem nosso podcast sobre como ter a melhor atitude nas mesas de RPG! Por fim, amplie seus debates participando do nosso grupo no Whastapp.














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