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Túnel do Tempo

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    D30 Entrevista: Carolina Neves O interesse de Carolina Neves pelo RPG nasceu nas plataformas digitais, mas esse entusiasmo foi logo direcionado para as partidas de mesa assim que a jovem conheceu o “estilo” analógico. Ela não consegue precisar com exatidão quando isso aconteceu, mas tem certeza de que já faz mais de dez anos que

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    Como grande parte das palavras que usamos, tecnologia vem do grego e seu conceito significa o conhecimento técnico e científico e a aplicação deste conhecimento no aperfeiçoamento de ferramentas, processos e materiais para facilitar nossa vida. Só que quando olhamos para todos os avanços da tecnologia, percebemos seu impacto irreversível na sociedade, seja na vida

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    Quando era moleque, nos anos 1990, sempre quis jogar um RPG que tivesse uma pegada de aventura, pulp, que tivesse a ver com duas coisas que gostava bastante na época: os filmes do Indiana Jones e os jogos da Lara Croft (Tomb Raider). Como eu até hoje não arrisquei nenhum passo como game designer, só

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    Jogar de RPG é uma coisa incrível! São tão diferentes mas ao mesmo tempo tão iguais que podemos até mesmo classificar por estilos. Não acredita? Pois é, e nem fomos nós que inventamos isso não, foi um excelente autor chamado Robin Law quem primeiro escreveu sobre isso (e publicou um livro sobre o tema). Mas

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    Parte importante de muitos personagens e jogos é o uso da religião, que compreendemos organizar a crença na existência de um poder ou princípio superior, sobrenatural, do qual depende o destino das pessoas e ao qual se deve respeito e obediência. Em teoria, personagens devotos devem manter uma postura intelectual e moral que resulta dessa

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    Mais uma enquete concorrida para o tema do encontro, e dessa vez Mitologia venceu com exatos 100 votos! Foram dias discutindo o tema no nosso grupo do Whatsapp e no Facebook, então deu tempo de amadurecer a ideia! Aliás, as inscrições já estão abertas! Mitologia pode ser uma aventura que se passa nos tempos mitológicos na nossa

    Encontro D3002/05/2018ML
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    Já falamos de Terror aqui nesse podcast, porque somos fãs e porque é um dos melhores estilos para narrar uma boa sessão de RPG. Seja você um mestre ávido por meter medo nos jogadores, ou um jogador à procura de experiências diferentes, tentamos reunir dicar que cabem no seu jogo.  Nos reunimos Marcello Larcher, Ricardo

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    Olá companheiros do RPG! Após um longo período sem minhas escritas e devaneios, premio cada um de vocês com mais algumas bobeiras! Mas atenção! Bobeiras que a meu ver nos levam a uma discussão. Há mais ou menos um mês, numa conversava com meu amigo historiador, Luciano Tardok, me veio um grande insight! Todos nós

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    Desde que surgiu, o RPG sempre instigou a ideia de ter personagens em um processo de desenvolvimento e aperfeiçoamento progressivo, desencadeando modificações na história e, consequentemente, despertando potencialidades, habilidades, poderes, ampliando conhecimentos ou acumulando riquezas. Obviamente que para isso o tipo de jogo deveria permitir sessões contínuas em formato campanha para que essas transformações e

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    A cada Encontro D30 eu fico mais feliz! Sério, é tão legal ver que, a cada edição, mais pessoas aparecem! Novos jogadores surgem, veteranos saem da toca, são testados jogos novos, e clássicos são revisitados. E isso é bacana demais! O rosto feliz de cada um dos presentes, se divertindo com as várias mesas preparadas

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